Sunday, July 5, 2009

LLangry!!

JAVA GAME,游戏策划,JAVA 3D,jogl,applet game,java online game

从QQ堂看休闲游戏运营策略

Posted under Thinking in Game

  诚然,QQ堂是一款创意盗版游戏。它参照的游戏毋庸置疑示泡泡堂。但目前为止,QQ堂的成功度要远远大于泡泡堂。
  疯狂坦克黯然退出,泡泡堂独霸休闲市场。着实让很多游戏厂商眼红。面对这个香饽饽,众多公司进行了大量模仿性的尝试。无外以下几点:
  1.延续卡通风格。语言上,界面上故作儿童化的腻腻歪歪。比如《锤锤ONLINE》《猜拳》等等。实际上,稍微懂得心理学的人都知道,这样腻腻歪歪的语言,只会让人觉得不伦不类。而没有一丝好感。每个人都由童年的梦,但多数人会把自己的童年想象成一块水果糖而不是奶糖。大肥肉更要除外了。
  2.无什么创意。疯狂坦克退出国内市场约5年,一款模仿之作诞生了–《宝贝坦克》。目前市面上还有很多休闲类游戏的,大多是翻版过去的。
  3.横板。《冒险岛》是一颗重磅炸弹,韩国人总是以他独特的想象力征服市场,永远领先在中国人之前。我深感悲哀!其实他们领先到没有,关键是我们模仿也太快了。《彩虹岛》,《XX西游》等等,试问,《冒险岛》可以上市美国,你们能吗?
  4.街机。早再《地下城与勇士》出现之前。我曾经就有设想用JAVA开发一款WEBGAME。因为JAVA绘图速度的缓慢,我尝试从街机上找点灵感。可是愧于当时自己身上的技术水平,一直没有做到。1年后,我看到了《地下城与勇士》,当时,我再一次佩服韩国人。而同时我也再猜测什么时候中国出类似的山寨游戏呢。果然半年,不应该是三个月,《鬼吹灯》现世了。同样,试问:你能叫板地下城吗?

Game Font 游戏中字体的运用

Posted under FONT

the font in game
游戏中的字体
  know little about Chinese font know little about China.China have a long hisory of Font type change( sorry for my english:_( ),because my low capability I only disucss how the different type of Font used in game.
  When people came into being,the language born.along the language,the words born.So if you wanted to write a Chinese game which have [...]

Chinese structure

Posted under sence

   When u are planning to build up a Chinese sence.I think the first you think is Chinese structure.Build Chinese type structure not only put some houses on the map but also have to put attation in  layout(as java swing)and the house type.This chapter we will only discuss some Chinese structure type:
storied building 楼
 In Chineses ancient [...]

殷商本纪中看纣王爱情

Posted under SomeTopic

  五帝本纪中,尧为了考察舜,特将自己的两个女儿许配给他….后来查了些资料,此二女者为“娥皇女英”也。
“又传说,帝舜执政三十九年以后,曾到长江一带巡视,不幸死在苍梧之野,葬在九嶷山上。两位夫人闻此噩耗,便一起去南方寻找舜王。二女在湘江边上,望着九嶷山痛苦流涕,他们的眼泪,挥洒在们竹子上,竹子便挂上斑斑的泪痕,变成了现在南方的“斑竹”,“斑竹”也称湘妃竹。舜死了,娥皇、女英痛不欲生,便跳入波涛滚滚的湘江,化为湘江女神”—百度百科。

   上段为补充前文的。下面说正文:
   殷商的始祖:简狄是帝喾(KU)的次妃,始祖就是契(xie)。

A MAYA MODEL(SU-30MK)

Posted under pose

I design a maya model with low details
you can find the original form web:

SU series is my favourite fighters.
I wish to be an fighters pilot in my childhood.Because of my poor sight and low body weight.This dream just like an soap bubble:boo~~~~~
OK look my pic:
the wires plane:

you can download my files:
su30mk
(.ma files 2008.I did not arrange [...]

Exception, game practise

A rare Exception of JOGL

  What to design 3d game must not know much more math knowlege first but also have talent of artist.But sorry I’m not the suit man.A advantage of me is I can pay all of my energy to slove an small problems.Like this exception:
“Illegally formatted version identifier: “null””
 I’m sure you can find no answer to slove this problem through “baidu.com” [...]

Thinking in Game

从QQ堂看休闲游戏运营策略

  诚然,QQ堂是一款创意盗版游戏。它参照的游戏毋庸置疑示泡泡堂。但目前为止,QQ堂的成功度要远远大于泡泡堂。
  疯狂坦克黯然退出,泡泡堂独霸休闲市场。着实让很多游戏厂商眼红。面对这个香饽饽,众多公司进行了大量模仿性的尝试。无外以下几点:
  1.延续卡通风格。语言上,界面上故作儿童化的腻腻歪歪。比如《锤锤ONLINE》《猜拳》等等。实际上,稍微懂得心理学的人都知道,这样腻腻歪歪的语言,只会让人觉得不伦不类。而没有一丝好感。每个人都由童年的梦,但多数人会把自己的童年想象成一块水果糖而不是奶糖。大肥肉更要除外了。
  2.无什么创意。疯狂坦克退出国内市场约5年,一款模仿之作诞生了–《宝贝坦克》。目前市面上还有很多休闲类游戏的,大多是翻版过去的。
  3.横板。《冒险岛》是一颗重磅炸弹,韩国人总是以他独特的想象力征服市场,永远领先在中国人之前。我深感悲哀!其实他们领先到没有,关键是我们模仿也太快了。《彩虹岛》,《XX西游》等等,试问,《冒险岛》可以上市美国,你们能吗?
  4.街机。早再《地下城与勇士》出现之前。我曾经就有设想用JAVA开发一款WEBGAME。因为JAVA绘图速度的缓慢,我尝试从街机上找点灵感。可是愧于当时自己身上的技术水平,一直没有做到。1年后,我看到了《地下城与勇士》,当时,我再一次佩服韩国人。而同时我也再猜测什么时候中国出类似的山寨游戏呢。果然半年,不应该是三个月,《鬼吹灯》现世了。同样,试问:你能叫板地下城吗?

game practise

A basic online game engineer

A basic online game engineer had finished.
now you can see one pic about this new webgame.

Some Tools

COMBIN FRAMES

Many guys who wanted to create games must first find some game resources.I find a web site which offer many images.But I  got another problem is that all the frames was spearted into many images not combin in one pic.
   Even combin the frames into one pic can save much time and space,But if you [...]

videos
Exception

Cannot Serializable?

   I always encount an Exception like this:”java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException”
   In the begining,I think this is maybe some varible not implements java.io.Serialiable.